ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2013-01-01から1年間の記事一覧

大晦日

気がついたらもう大晦日っすね 今はおばあちゃんの家でガキ使見てます

スマートポインター

C++

メリークリスマスって書こうと思ってたらいつの間にか今日になってました 時間がたつのは早いですね 最近スマートポインターの仕組みに疑問を持ち始めたんですが、スマートポインターもCOMポインターみたく、ダブルポインターにした方がいいんじゃないでしょ…

Xファイル

C++

ドラマの方じゃなくて、DirectXのファイル形式の方です 最近グラフィック周りの話ばっかりですが、なぜかというと自分なりにゲームエンジンを作ってみようと思ったからです で、バンプマップとかいろいろ調べて、昨日はスキンメッシュアニメーションのクラス…

冬休み突入

ついに試験が終わり、冬休みに突入したぜ!!!! これで好きなことができるってもんだ 気が付いたらもうお正月が近いですね、クリスマス?屋上へ行こうぜ(ry 今日はこの前作ったスキンメッシュの描画周りをクラス化してみました やってて思いましたけど、シ…

試験の終了 そして伝説へ・・・

今日でやっと試験終了しましたイヤッホゥ!!! とりあえず喜びの舞をしましたが、実際なにやればいいかわからず とりあえずグラビティデイズをクリアしました(今更感) まあ時間はたっぷりあるので、のんびりとやっていこうか(´・ω・`)

更新忘れてた

ずっと更新忘れてました・・・こんなに期間空いたのは初めてかな 理由ってか言い訳すると、ただいま期末試験中なんです(´・ω・`) ぶっちゃけ書くことがなかっただけ 試験は明日、明後日で終わりっす・・・はやくDirectXの描画周りをまとめたいし、個人的にゲ…

vectorとZeroMemory

C++

なんかとんでもない時間に更新です まだ寝てない・・・orz たった今まで、スキンメッシュアニメーションのメモリリークの原因を探っていました どうしてもリーク箇所がわからなくてこんな時間になったわけですが、結局なんだったかというと、「vectorのZeroM…

ライト

C++

この前DirectXでのアニメーションを実装した後、固定パイプラインからシェーダーでの描画に変えました そこでぶち当たったのが「ライト処理」 普通ゲームには複数のライトが出てきますが、シェーダーでライトを表現しようとすると、自前でライトの数だけ計算…

スキンメッシュアニメーション

C++

中2ぐらいからずっと、やりたいと思っても複雑で理解できなかったスキンメッシュアニメーションがようやく実装できました! やっぱ3Dといえばこれですわ せっかくなんで、これにHavokをつけて3Dゲーを作ってみようかなって思います この前ゲームエンジン…

ゲームエンジン・アーキテクチャ

C++

最近試験が忙しくて全然更新してねぇ・・・ そういやゲームエンジン・アーキテクチャという本を買いました プログラムの参考書なのでなかなか高いですが、ページ数が900ページもあるので、それで5500円は割安な方だと思います 最近ゲームを作るときに…

本日の衝撃

C++

http://d.hatena.ne.jp/pknight/20090826/1251303641 頑張ってライブラリ化をしようとしていた自分って・・・

マシン語への変換

C++

リバースエンジニアリングを勉強していると、どうしてもアセンブリを簡単にマシン語に変換できたらなーと思います なのでググってみたところ http://07c00.hatenablog.com/entry/2013/09/24/021307 (またしても他人のブログ記事の参照だorz) この記事に書…

逆アセンブル対策

C++

こんな記事がありました http://majii.wordpress.com/2009/07/09/anti-debug-techniques/ こんなのもありました http://kmkz.jp/mtm/mag/code/cih.html とても興味深いですね(白目

システムフック

C++

部活に関わるソフトの開発で、キーフックを使う機会がありました 特定のキー入力を、別のキーに変えてしまう、みたいなのを作りたかったわけですけど、昔の資料ばっかでホントきつかった・・・ しかも、たいていのサンプルプログラムは、キー入力を消すだけ…

ウィンドウ作成

C++

文化祭も終わって時間があったので、ウィンドウ周りをクラス化しました いつかやりたいと思ってたんです クラス化すると綺麗でいいですね!やっぱり 宣言して、Create関数呼び出せばいくらでもウィンドウ作れます

久しぶりです

最近文化祭で忙しく、全然更新してませんでしたw(学校バレるぅぅぅ) でも、もう終わったので、またいろいろできると思います はー、ホント忙しかった

やばい

最近エドワード・スノーデンが情報リークして色々漏れてますね 僕もなんか書いたら消されてまう・・・!! ↓こんな記事ありました http://www.theguardian.com/world/2013/sep/05/nsa-gchq-encryption-codes-security

夏休みを振り返って

今年の夏休みはパソコンばっかでした お陰で、少しコミュニケーション能力が落ちた気がしますwww えーっと、パソコンばっかやってたんで振り返ることもあんまないんですけど・・・ 好奇心は持ったほうがいいですね、てかなるべく周りを見たほうがいいと思…

確率

正直、確率は数学の中で一番キライです 答えがはっきりわからないというか、これまで何度、自信を持って導いた答えが間違ってたことか・・・ で、今日こんなの見つけた(RSSにあった) http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1198085906…

ニュートン・ラフソン法

C++

前から「sqrt」とかいう平方根を求める関数はどういう仕組みなのか知りたかったんですけど、 今日ある本を読んでたら、「ニュートン・ラフソン法」とかいうのがあったんで、やってみました double Root(double square){ double denominator = 1; double nume…

24時回ったぜいやっふううう!!

たまにインターネットで見かける、 「~だよ。~をしてくれるよ。」 みたいなしゃべり方は無条件に好感持てるのはなんでだろうね 3ゲットロボみたいなやつ ということで僕も語尾によをつけることにしたよ。 よをつける人で有名なのは http://keme-kena.blog…

ネッツ

正直言って、今のインターネットの状態を分析したような文章を書いてもバカ晒すだけなので、 適当に書こう インターネットは本来の性質の、緩いつながりの方がいいと思います、いろんな意味で 簡潔に書こうとしたら1行で収まったは 荒廃した無法地帯って、…

テッセレーション

C++

そろそろ僕もDirectX11を使ってみたいなーなんてたまに思います テッセレーションとか、ね DirectX9にある程度慣れて、最近はOSとかTCPとかそっちの方ばっか見てたんで、 またゲーム関連のプログラムを勉強してみたいなと思いました 最新のゲームエンジンに…

USB

USB3.0を実感してみたいなーって思って、安い(と言っても高い)USBを買ったんですけど エレコムのやつでした、この時点で気づくべきだった・・・ 読み込み速度は普通ですけど、書き込み速度が絶望的に遅く、4年前に買った2.0のヤツのほうが早いという自体…

Fedora

なんかWindowsの更新プログラム、すごい大量に来た なんかこれが関係あるそうです http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1308/14/news018.html この前書いたセキュアブートの話です 今日、もちょっと頑張ってセキュアブート解除しよういろいろ試し…

パソコン買いました!

ノーパソが一部壊れてコードがむき出しになってたので、新しいパソコンを買いました!!! とてもコスパがいいパソコンだったので満足です 早速、LiveUSBを使おうと思ったら、まさかの起動しない 原因を探るとどうやら「セキュアブート」というもののようで…

RealFlow

技術デモってどれもかっこいいですよね RealFlowのデモが、気がついたら公開されてました 使ってみたいけど、値段が・・・(^ω^;)

手首痛めた

パソコンの入力がうまくできん・・・いてて はやく治ってほしいです

グリーングリーンズ

ネットでぶらぶらしてて、たまーに1990年代に作成されたページを見ると少し悲しくなります(共感してくれる人いねーかな) もう13~23年経ってるわけですから、作者も13~23歳年をとってるわけじゃないですか 時間ってのは怖いですねー このブロ…

サイト紹介

あんま書くことないー アップル・ディベロッパー・センターも止まってるしな・・・ そういや、部活中にひたすら夏休みの宿題やってたら、数学が丸ごと終わりました!! 毎年ちびまる子ちゃん状態なので、今年は回避したいっす あとはー、ブラインドタッチ練…