ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧

デバイスロスト

C++

ずっとDirectXの知識がある程度つくまで、モデリングソフトの開発は始めないつもりでしたが、 よ~く考えたら、自分で独自のデータの扱いをして、保存するときにXファイルならXファイルのフォーマットに従って出力すればいい話ですね という訳で、題名にもあ…

しばらく更新してませんでしたが

C++

モデリングソフト開発、完成に向けてだいぶ前進したような気がします まず、HLSL ランバート光源が出来ました!!! メッシュでは無理でしたが・・・(^_^; 自分でFVFを決めて、DrawPrimitiveを使って描画する方法だと カラーを明確に設定するからか、で…

hlsl

C++

使い方、全然わかんね~

しぇーだー

C++

少しずつだけど、自作モデリングソフトを作るためのことをすすめています まず頂点の点を表示させる方法を悩んでたけど、DrawPrimitiveでD3DPT_POINTLISTを指定すればできそうで安心です(まだやってません) RenderStateでD3DRS_POINTSIZEを指定すれば点の…

Wii U

C++

Wii Uの新しい情報が出ましたね~楽しみ( ^ω^) モンハンのHDが出るって?ハッ!んなもんいらn・・・オンラインだと・・・!? ずるい、ずるいぞ おんなじもの2個も欲しくないのに・・・\(^o^)/

モデリング

C++

最近忙しくてなかなか更新できませんけど、モデリングソフトの仕様などを少しずつ考えてます 取り敢えず、メニューとかはWin32APIを使わず、自分で用意してみたいと思います(すっごい大変そう) そっちのほうが、色々できそうなので あと、苦し紛れのアロケ…

デモンズソウル

C++

クリアした~! 老王オーを最後に持ってきたけど、意外に弱かったような・・・ 個人的には、マンイーターと不潔な巨像が強かったなぁ 逆に弱いのは愚か者の偶像だった 多分、自分がチキンでソウルの矢に頼ってたからだ、うん つらぬきの騎士で、ソウルの矢を…

やっと!!!!!!

夏休みの宿題が全て終わった!!! これからはもう自由だああああーー!!!!! というわけで、これからは普通に更新できると思います

久しぶりです!!

うひょ~・・・久しぶりだ まあこの前の記事でも言いましたけど、夏休みの宿題に追われていますw 宿題は休みが終わってもついてくるのです でも!そんな生活も(多分)明日で終わりです! そしたら本格的にモデリングソフトを作ってみたいと思います 頂点バ…