ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2012-07-01から1ヶ月間の記事一覧

分からんね~

C++

物理シュミレーション的なのを作るとして(今回使うのはゲームですけど・・・) やっぱパソコンってのはデジタルなんで、アナログなことはあんまできないですよね つまり物理ってこの世界のこととかですから、アナログをデジタルでやろうとするとできないこ…

引数には

C++

やっとスマポのアップキャストの実装も終わった~ こういうのっていずれ使うかもしれないけど、今はいらないってのでも一応作っといても良いですね まあすぐ使うかもしんないけどw 前まではスマポとか何に使うんじゃあとか言ってたけど、vectorとかだけじゃ…

スマポ

C++

スマポの最低限の実装が完了しました イメージ的には、 一つのポインターには一つのカウンター そしてそれを包むスマートポインター って感じすかね(わかりにくっ 余談ですけどサカナクションのエンドレス、いい曲っすねー

継承

C++

今日思いついたこと ・昨日知った継承を利用してシューティングの敵や弾の動きを個別に実装できるぞ!!とひらめく ↓ ・vectorとかで、型をベースクラスにしておいて、そこに派生したクラスを詰め込んでけば・・・ ↓ ・いや、でもそれだと変数が増えた時とか…

イヤッッホォォォオオォオウ!

C++

試験中にOSを作りたいと思ってアセンブリを勉強し始めたので、今度書きたいと思います あと、ドラマとかでありがちなハッカー(クラッカー?)がやってることが自分にもできるようになりたいと よくわからんインターネットの事を調べたりもしてました _thisc…

シューティング

C++

僕はシューティングを作ったことがありません というより、作ろうとしても上手く出来ない・・・ 敵の配置とか、自機の大きさとか、シューティングの醍醐味を抑えられてない感じがしました なのでシューティングは避けてたんですが、今回、作ってみようと思い…

再開!

最近全然更新できていませんでしたが、今日からまたできそうです! 試験休みが終わったらブログ更新しようとしたら、すぐに合宿が始まっちゃいましたw 更新しないあいだに知ったことなどは結構あるので、今度書きたいと思います!