ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧

3Dアニメーション

C++

やりたいけどめんどくさい・・・やりたいけどめんどくさい・・・ と繰り返していましたが、今日から3Dアニメーションを作り始めることにしました! いろいろやったんですが、それはまた今度報告します(^_^;

久しぶりのTLSFネタ

C++

題名通り久しぶりにTLSFについての記事を書きます TLSF自体は1ヶ月ほど前に作りました 僕はやっとこさで完成させて「これから武器になるかな~」など思っていたわけですが、 問題はまだまだ有りました ①メモリ容量喰いすぎじゃね?! TLSFアロケーターはあ…

やっと

試験終わりました! 長かった・・・ ずっと更新出来てませんでしたが、やっと出来ます! 今日は遅いのでこんぐらいにしときます 昨日は試験でほぼ完徹でしたw

うわぁ

最近なかなか更新が出来待てませんが 理由は僕の敵である中間テストの1週間前ぐらいだからです なかなかパソコンやる暇がないですが、出来る時に更新していきます プログラムについては・・・ ・TLSFアロケーターが完成しました!(多分) 速度を気にしてま…

TLSFが・・・

C++

やっと完成しました! メモリの開放の方は簡単に出来た感じ ただ処理速度が・・・ TLSFは速いのがウリということで速度を図ったみましたが、 0,01秒・・・ ・・・これ、やばくないすか?遅いって意味で 60F/秒あったとして、 1F1個だけでも、処理の…

ヤバイ!!

僕が記事を書くのは基本的にお風呂上がりなんですが、最近宿題とかやばくてなかなか更新できてませんでした(~_~ そろそろ余裕が出来てもいい気がしますけどね(^_^; ブロク未更新の間にあったプログラムに関することは、 オセロゲームが完成(バグが…

BitBltについて

C++

一昨日ぐらいに、HDCをいじるにはどうしたらいいか、なんて言ってましたが これはどうやら直接いじりにくい様に作られてるみたいなので ここは素直にビットマップを作成して、そこに色々書き込んでからBitBltで表示って方法が良さそうです

HDC

C++

いやー、今日はプログラムの技術が大分向上した気がする(あくまで気持ちです(^_^; ) 昨日言ったとおり独自の3D描画エンジン(カッコイイ言い方www)を作ることにしたんですけれど どうしてもBitBlt系を使うのは面倒なのかー・・・と考えていたら、 …

アニメーション

C++

Direct9の3Dアニメーション、 やっと仕組みが理解できた(理解すると大したことなかった感じになりますよね) でも、実装はめんどくさいので、独自で3Dのプログラムを作ってみることにしました いや、一応実装しますけどね(^_^;;; で、どうやって…