ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2012-04-01から1ヶ月間の記事一覧

コンパイラ

はじめてのコンパイラを買った はじめてのコンパイラ - 原理と実践(2007/09/10)宮本 衛市商品詳細を見る プログラムの言語について、深く知りたかった(出来たらコンパイラーを作りたい)ので 買ってみましたが、なかなかわかりやすく(?)出来てると思いま…

TLSF

バグを直すたびに新しいバグが出てきて・・・ これじゃ、ほかのことができん(T_T

睡魔

なんか凄い以上に眠い なぜだ・・・この時間帯は大丈夫だったのに

作りたいもの

この前、物理シミュレーションソフトが作りたいな~と言っていましたが プログラム言語やOSなど、他にも作りたいものが沢山あります OSなんて作ったら、使うだけで満足ですね

SSF4

今頃になってコーディーが中距離が一番やりやすいって気がついたかも

だんだんと

RPG

構想が出来てきました オブジェクトとマップに関して悩んでたことも大分解消できたので 時間がある時にまた書きます あと、TLSFアロケーターももうすぐ完成です! 完成したら仕組みなど大雑把な事を言いますので では(o・・o)/~

大K

ストリートファイターのコーディーで、立大Kの強さに今頃気付きましたw めちゃくちゃ強いっすね! 牽制とか これを知ってから勝率が8割ぐらいになった気がする(少ししかやってませんが・・・) まだまだ道は長い・・・! あとTLSFアロケーターの仕組みが…

アニメーション

RPG

今回のRPGは2Dですが、僕はすぐ対応出来るように最近は3Dの勉強をしています ゲームが2Dになったのは時間と労力の問題もありますが、僕の技術力が足りないのもあります スキンメッシュアニメーションがなかなか理解しにくく、クラスを沢山つくると…

BoundaryBlock

C++

この前、暇があったらアロケーターを作るなんて言ってましたが やっと作ってたゲームも完成して、少し暇ができたので 作ってみることにしました! 作るものは「TLSFアロケーター」です ほんとまるぺけつくろーは参考になります その前半として、BoundaryBloc…

ゲーム

やっと今作っていたゲームが完成しました! 次のゲームの制作に移れそうです

シームレス

RPG

シームレスなマップを作るにはどうしたらいいか今考えてます 全てをローディングする訳にはいかないので 区切る必要はありそうですが・・・ テキストデータとかを読み込むとなると、結局あれは文字を横に並べたものなので マップっていう2次元に置き換える…

いやー

最近忙しくてなかなか更新できてませんでしたが 多分もう大丈夫でしょう すいません・・・(^_^;

コーディー

やっとPP2000安定だ・・・ 全然まだ弱いので、これからも頑張っていきたいですね(何を目指してんのw)

疑問

C++

僕はRPGを作ることになって気がついたんですけれど クラスの関数をつくりまくるのは果たしていいんですかね?

結局

RPG

色々考えましたが 大量のフラグを登録、確認をすることでクエストを進行させる、という方法がいいと思いました 理由を書こうと思ったけどもうすぐ明日になってしまうのでやめときます

書こうと思ったら

時間やばかったwww 最近更新してなくて・・・

SPEC 翔

面白かった~! やっぱ良いですね!久しぶりですけどとてもよかった こんなドラマ、スペシャルドラマ、映画なんて流れにするなら 期間の長いドラマとかでも良かったんですけどね なんかお金を吸い取られる気がして(実際お金がでるのは映画だけですから変わ…