ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

STG

僕は今シューティングゲームを作っているんですが、

当たり判定をどうしても工夫しないと60FPSを保てない気がしました

そこで、少し調べてみて出てきたのがこの

4分木空間分割

でした

しかし読んでみたところ、

(^_^;;;;;;;;;;;;;

なんじゃこりゃ・・・

・・・理論は解りましたが、サンプルプログラムが・・

まあ、少しの間、これの実装の話になりそうです(^Д^;