4分木空間分割にビット演算が必要だということが解りましたが・・・
僕はビット演算をやったことがありません・・・
そこで、制作しているものとは別に、テストとしてビット演算をやってみました
今回はbitsetを使ってみます
標準ライブラリと言えば”new”を使いまくってるようなイメージがありますが、bitsetの中身をちらっと見たところ、大丈夫な気がしました(^_^;
実行結果
bitsetの初期化は『bitset<ビット列の数> 名前;』でいけますが、今回は、3で初期化してみました
ちゃんとイコールもオーバーロードされているので楽です(^_^
しかしこれだけでは何も出来ていないようなものです
なので、シフト演算子とかを試してみます
実行結果
大丈夫そうっすね(^_^