ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2012-01-17から1日間の記事一覧

STG

C++

僕は今シューティングゲームを作っているんですが、 当たり判定をどうしても工夫しないと60FPSを保てない気がしました そこで、少し調べてみて出てきたのがこの 『4分木空間分割』 でした しかし読んでみたところ、 (^_^;;;;;;;;;;;;; な…