ややプログラム紀行

博士2年のプログラムに関する日記

2013-01-01から1年間の記事一覧

push_back

C++

昨日言った通り、今日はvectorのpush_backについてわかったことでも書きます void push_back(const _Ty& _Val) { // insert element at end if (_Inside(_STD addressof(_Val))) { // push back an element size_type _Idx = _STD addressof(_Val) - this->_…

r-value reference

C++

画像を描画するために、テクスチャーをvectorで積んで、使いやすいようにしようと思い立ち、 どうせならCOMポインターで管理しようと思ったら、とあるエラーが出ました そのエラーを解決するためにvectorの中身を覗くことになったんですが、英語ばっかで意味…

explicit②

C++

今日2回目の投稿です(^_^; さっきスマートポインターにexplicitをつける意味が分からないといってましたが、 explicitをつけないと、継承されたクラスもアップキャストされて代入されてしまうからですね(^_^ 誤解が解けました

explicit

C++

C++のクラスのコンストラクタにつけるやつで、「explicit」っていうのがありますよね 明示的なコンストラクタってやつです あれをスマートポインターとかのコンストラクターにつけて、そのスマポ型vectorをつくったりすると、値をvectorのpush_backでスマポ…

Windows8とMacの相性

Windows8でMac製のキーボードを使ってるとたまに接続しなくなることがあります これの修復がほんとにめんどくさくて、原因はいまだによくわかってません Bluetoothの詳細見てみたら、キーボードのドライバーにエラーが起きてうんたからんたら よくわかりませ…

デモンズソウル

ダクソをだいぶやっていたので、久しぶりにデモンズをやってみた ダクソよりオレつえーができる気がするのは勘違い? あとスレスタも決まりやすい ただ、黒ファントムが異常な頻度でやってくるね 初心者狩りかよおぃいい 2人はダクソのダークレイスで鍛えた…

早寝早起きってなんぞ

今日は早めに寝て、春休み終わるまでに早寝早起きの習慣をつけてやる でも今日は初日だし、寝ながらモンハンでもやろう

イエローハットのCM

なんであんな無駄にかっこいいんだ(イエローハットのCMソング)

COMポインター

C++

COMポインターを作るときのわくわく感は異常 凄い面倒なわけでもなく、楽なわけでもなく、動いた時の感動 まあほとんど写してるようなもんなんですけど これでCOMポインターを作るのは3回目だ 毎回ソースコードをなくす・・・

DreamSpark

C++

今まで知りませんでしたが、DreamSparkというものがあるようです どうやら高校生、大学生だと研究用としてマイクロソフトの製品を無料で使うことができるようです 僕は今までVisual Studio Expressをつかってたので、これはうれしい 追記 今日Windows8のパソ…

今ネトゲにはまってるけど

MHF無料で開放してくれー!

久しぶりにC++やったら

C++

てっきり全部わかったつもりになってたけど、 全然知らないことがまだまだあるな 去年の文化祭の作品の描画回りは結構使いやすい作り方にしてたから 今年もそれで行くべきか、新しいこと(もっとオブジェクト指向とか)に挑戦するべきか迷ってます まあ多分…

試験終わった

昨日試験が終わりました なので、今日から春休み(ほんとうは試験休み)です!! プログラミングをいっきにやってこうと思います

試験つらい

さいきん更新できてないっすね・・・ 実はもう試験始まってるんです 明日も試験あります(T_T) ペイントソフトについて、まあまあ進んだんでその事についていつか書かなければ あと、文化祭で提出する作品をシューティングゲームにすることにしたんですが、 …

もうすぐ試験だ・・・

提出物死んでるしやる気がマジでわかない・・・

もうすぐ試験1週間前だ

授業まったく聞いてないからヤバい(^q^)

iOS Simulator

iOS Simulatorって性能が凄い不安定な気がする 今ペイントソフトを作ってるんだけど、大体は滑らかな線が書けるんだけど たまに凄いカクカク&描画が追い付かないってことがある もしかして設定の問題なのかもしれないけど、よくわからん・・・ iOS Simulato…

スレスタ

スレスタ、ゴリスタ共にできるようになったおかげで勝率が6~7割になった気がする あとはパリィの成功確率を7割くらいにしたい

今は

ペンのサイズ変更方法に躓いてる

NSArray

今、鉛筆(塗りつぶし)を実装してます で、思ったんだけど、NSArrayってほんと不便じゃね 前もすこし言ったけど・・・ C++のVectorを見習ってほしいよ!! int直接入れられないとかなめてんのかああああああ(多分C言語がもとになってるからでしょうね)

ペン

ペイントソフトのペンって何種類もあるよね あれって入れ替えても基本的な、塗るっていう処理には変わりない 多分こんなときに@selectorを使うんだと思うんですが、これの使い方がまだよくわかってない・・・ これの勉強がさきになりそうです

変数の宣言

ペイントソフトではスピードが大事ということで、少し最適化を図ってました ソースコードの中に、forループを2重で回すところがあったんですが、その中で使う変数を forループが回るたびに宣言するんじゃなくて、そとであらかじめ宣言しとくようにしたら 処…

画像編集① 直線

そろそろペイントソフトのプログラムをまじめに考えないとなーと思って 今日2時間くらい前から格闘してました で、ようやく決着がついたので、まとめておきます >突然の画像< 直線を引くって要するに、その直線が通っているマスを塗れば良い訳です この画…

そろそろ

UIImageをいじれるようになってから、満足してなんもしてなかったけど ペイントソフトとしてのプログラムを考えていこう 今日から1週間くらい入試休みだから、利用するべきだね!

UIImageの編集

ずっと書かなくてすいませんでした でも今Xcodeアップデート中だからできねえ・・・ その間にお風呂でも入ってきますわ その前に少し書いておこう 観察して分かったことですが ペイントソフトのペン(?)といったら主に3つあると思います まず鉛筆 背景関…

すんません・・・

UIImageの中身のいじり方は明日か明後日に書きます・・・ でも、自由にいじれるようになったら、今度はどう塗ってくかだよね ただ、タッチされたところを塗るだけだと、反応速度的な問題で、線にならない点々になるし うまい方法を考える必要があります 追記…

UIImageのデータ

やっとUIImageの画像データー(underlying image dataだって)をいじることに成功したよ!!!! やったね!!! ずっとここに躓いてたから、ここから奇跡の逆転劇が始まる!!! もう悪戦苦闘だったわ・・・ 詳しいことは明日書くことにします

竜頭石

ダクソの、竜状態での咆哮がクソすぎ・・・ 対人キャラして、技量呪術の近接キャラを作ったのに近づけないし、攻撃できん ローリングでさけても、バクスタねらえねえええええ 神の怒りなら回数制限あっていいけど、これはないわ・・・ 咆哮めっちゃされて挑…

CとObjective-C

いやなんかいまさら?!って感じですけど、Objective-CってC言語使えるんですね・・・ だから、メモリの確保にはC++のnewのC版であるmallocを使えばよかった・・・ でも、まだ全然希望の動作はしないです・・・これからもいろいろやってかないとな 画像処…

1周年でした

なんか忘れてましたけど、去年の1月15日に始めて、気がついたら1年たってました とりあえず1年続いたことが嬉しいです 途中でやめるかもしれないと思ってたので これからもよろしくお願いします