2012-11-13 むっず・・・ C++ モデリングソフトを作り始めましたけど、正直どこから手をつければいいかわかりません・・・ とりあえず、”描画”面から作ってます 描画はやっぱり速くしたいので、テクスチャー別に描画していくようにします でも、テクスチャーを使わないポリゴンもあると思うので、ポリゴンを作成、削除するたびにタスクのようなものを更 新していく方式にしようかな~と思ってます ムズイです、当たり前ですかね