昨日、メモリリークがうんたらとか言ってましたが、結局直りました 原因はTextureクラスを継承したRenderTextureクラスを作った時に、Textureクラスのデストラクタを仮想関数にしてなかったっていう・・・ そんなんすっかり忘れてました(T_T) なんとか見つ…
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